[vc_row][vc_column width=»1/2″][vc_column_text]El principal objetivo de ES-CIBER es cumplir con las necesidades que hoy en día tienen todas las empresas: reforzar e implantar una cultura de concienciación en ciberseguridad y privacidad que minimicen los riesgos de sufrir un ciberataque.
ES-CIBER sigue ampliando sus recursos y lanza “Cibergames” que es su solución de concienciación en ciberseguridad gamificada, ya que ha podido comprobar que la gamificiación realmente funciona y mejora los resultados de la concienciación, consiguiendo:
- Aumentar la motivación de los usuarios
- Desarrollar un mayor compromiso
- Incentivar el ánimo de superación
- Facilitar la interiorización de conceptos y conocimientos
- Generar una experiencia positiva en el usuario
- Cambiar el comportamiento de los usuarios
[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=»1/2″][vc_raw_html]JTNDaWZyYW1lJTIwd2lkdGglM0QlMjI1NjAlMjIlMjBoZWlnaHQlM0QlMjIzMTUlMjIlMjBzcmMlM0QlMjJodHRwcyUzQSUyRiUyRnd3dy55b3V0dWJlLW5vY29va2llLmNvbSUyRmVtYmVkJTJGTmR0QVNHX1FaMWclMjIlMjB0aXRsZSUzRCUyMllvdVR1YmUlMjB2aWRlbyUyMHBsYXllciUyMiUyMGZyYW1lYm9yZGVyJTNEJTIyMCUyMiUyMGFsbG93JTNEJTIyYWNjZWxlcm9tZXRlciUzQiUyMGF1dG9wbGF5JTNCJTIwY2xpcGJvYXJkLXdyaXRlJTNCJTIwZW5jcnlwdGVkLW1lZGlhJTNCJTIwZ3lyb3Njb3BlJTNCJTIwcGljdHVyZS1pbi1waWN0dXJlJTIyJTIwYWxsb3dmdWxsc2NyZWVuJTNFJTNDJTJGaWZyYW1lJTNF[/vc_raw_html][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Los “Cibergames”, son diferentes contenidos gamificados, en forma de juegos en los que se realiza una evaluación de conocimientos sobre diferentes temas relacionados con ciberseguridad, privacidad y buenas prácticas en seguridad.
Además, el Campus ES-CIBER está gamificado con puntos de experiencia, medallero y rankings, lo que significa que por cada recurso superado por el usuario conseguirá subir de nivel obteniendo así una mayor puntuación en el ranking y un nuevo avatar.
Cambiamos el comportamiento de tus usuarios. ¿Jugamos?
Equipo ES-CIBER
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