Gamificación, conciencia de forma entretenida
Desde hace varios años, ES-CIBER utiliza esta técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados. El principal objetivo de ES-CIBER es cumplir con las necesidades de sus clientes, ayudando a reforzar e implantar una cultura de concienciación en ciberseguridad y privacidad que minimicen […]