¿Gamificación para concienciar en Ciberseguridad? ¿Y por qué no?
Cada vez más compañías tienen asumido que “el usuario es el eslabón más débil de la cadena de Ciberseguridad” y más teniendo que con la transformación digital sufrida en esta década donde el activo más importante de todas las empresas, la información, está gestionado y soportado por sistemas de información. Con este panorama, la necesidad […]